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第71章 全球招募与加盟网络,硬维达的加速暗影

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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张折忙得脚不沾地。

地平线1的发售热度还没退。

幻影引擎3.0的六大模块刚分发下去。

第二代锐影显卡的驱动还在调最后的兼容性问题。

他的日程表排到了四月中旬,中间没有半天是空的。

但真正让他坐不住的,是缺人。

针头半导体现有的编制,撑死六百出头。

芯片设计、流片验证、驱动开发、技术支持,每条线上的人手都是紧绷状态。

flash2000的首批晶圆再过几周就会下线。

后续的量产爬坡、良率调试、封装测试一旦全面铺开,现有的团队规模根本接不住。

指南针科技本部这边也不轻松。

幻影引擎3.0六个模块同时推进,老林手下的人拆分成六组后,每组连带组长不到二十人。

渲染管线重写和网络层重构是两个绝对的大头。这两个组的程序员已经连续加班了三周。

老林去巡了一圈工位,回来直接冲进张折办公室。

“再这么干下去,过完夏天我得送走一半人。”老林说,“不是离职,是送医院。”

张折当晚就做了决定。

指南针科技大厦a座,五到十五层,原本预留给未来扩张的十一层楼面。

张折一纸批文,直接划给针头半导体。

行政部接到了死命令:三天内完成基础装修和工位布置。

同时,他给人力资源部下了一个硬指标。

全球范围内招聘。暂定目标:两千人。

人力资源总监听到这个数字,在电话里停顿了足足三秒。

“张总,两千人?”

“芯片端一千二,引擎端五百,其余补给qa和技术支持。”

“周期呢?”

“六个月。”张折敲了敲桌面。

“六个月招两千人,还得全球挖角……猎头费用这块可能——”

“该花就花。我只看结果。”

张折语气不容商量:“重点挖三个方向的人。”

“第一,有过gpu架构设计经验的,ati和硬维达出来的都行,能带项目的优先录取。”

“第二,做过大型引擎开发的,unreal、cryengine、idtech背景的,来了就能上手。”

“第三,网络工程师,做过大规模分布式系统的,那些互联网大厂出来的也要。”

挂了电话,张折又给史文龙发了条消息。

让他牵头做一份全球芯片人才分布的调研报告。重点锁死硅谷、奥斯汀、海法和班加罗尔四个地区。

挖人这事,张折从来不手软。

——

三月底。

第二代锐影显卡的官方公版卡,终于完成了全部定型。

张折拿着第一批送来的样品,翻来覆去端详。

方方正正的板子,比市面上大多数主流显卡都要短一截。

这得益于显存内置封装技术,直接省下了大量pcb面积。

外壳用了深灰色喷砂铝合金。

正中间是一颗九叶风扇,扇叶边缘做了锯齿化处理,满载噪音比上一代大幅下降。

最显眼的是外壳表面的闪电标志,指腹摸上去有精致的凸起感。

史文龙在旁边凑近端详:“这外壳开模成本不低吧?”

“比公版模具贵两块三。”

“两块三……量产之后咱们一年出货大几百万片,光一个外壳就得多砸出去一两千万。”

“消费者拆开包装盒的第一眼,看到的就是这张卡。”张折把显卡放下,“花两块三买一个顶级的高级感,很值。”

四月第一周。

三个版本的公版样卡——flash2300pro、flash2600pro、flash2800pro,连同完整的技术规范文档和参考板卡设计方案,被加密快递送到了全球十九家核心板卡厂商的总部。

随样卡一起寄出的,还有一张地平线1的游戏光盘。

光盘封套上贴了一张显眼的标签:

“请在flash2800pro上以极致画质运行本游戏。”

多余的一句废话都没有。

各家厂商的技术团队收到箱子,第一件事全是拆卡看板子。

研究完公版设计,第二件事就是把那张游戏盘塞进光驱。

极致画质下的墨西哥黄昏,那片让ign评测员写下整整一个版面赞美词的沙漠落日。

跑在flash2800pro上,帧数稳定在58到62帧之间。丝滑,绚丽。

两天后。

各家厂商的商务代表开始疯狂抢机票,直飞西安。

最先杀到的是七彩虹。副总从深圳落地西安,还没出机场大厅就拨通了指南针的电话。

第二天,影驰的团队到了。

第三天,微星和技嘉的代表前后脚跨进a座大堂。两拨人在前台撞了个正着,互相对视一眼,眼神微妙。

华硕来得最晚,但阵仗最吓人。

技术副总裁亲自带队,队伍里塞了两个pcb布线工程师和一个首席散热专家。

这根本不是来谈授权的。这是直接来现场要技术对接的。

在此之前,各家手里其实都已经攥着硬维达和ati新一代显卡的样卡设计图。

geforce7800gtx的参数,ati的x1800的技术文档,他们早背熟了。

但锐影的样卡往桌上一放,对比过于惨烈。

硬维达和ati当然强。

但锐影走的是另一条降维打击的路。

sp统一着色器架构的灵活性,材质压缩技术省下的恐怖带宽,内置显存封装空出的pcb余量。

单拎出一条,各家还能理解。