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这个网游策划果然有问题

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第656章 MOBA手游

画面。

各种技能乱飞……

moba这种游戏类型并不算新鲜了。

毕竟林木工作室自己旗下就有两款。

《英雄》和《dota》热度一直都很高。

所以玩家很熟悉这种游戏类型。

而现在。

屏幕上播放的东西,几乎是个玩家都能看出来,这是款moba游戏。

但问题是,手机怎么玩moba!?

难道还要接键盘和鼠标?

不会是宣传片播错了吧?

是的。

不少玩家看到这,甚至升起了这样的念头。

但很快。

他们这样的念头就消失了。

因为宣传片播到最后。

镜头缓缓向上拉,直接突破了游戏画面,给到了手机。

客厅里。

两个年轻人坐在沙发上,双手捧着手机,大拇指正不停地敲击着手机的玻璃屏幕,而手机上,正显示着刚刚宣传片中的游戏实机画面,

而观众们可以清楚看到,屏幕上除了游戏主体,左右两侧还出现了虚拟摇杆。

毫无疑问。

这是一款……掌上moba。

看到这。

牟丰:“???????”

所有观众:“???????”

这都行啊!!?

而宣传片此刻也播完了。

随着最后的《登顶》游戏名出现。

康逸重新出现在了屏幕中,他笑了笑,然后介绍道:

“没错,这就是我们的新游戏《登顶》,这是一款moba手游。”

“游戏将于10月7号同步公测。”

“游戏将完美发挥futures2的全部优势,无论是大屏幕,还是处理器的升级,并且游戏还将支持最高90hz刷新率。”

“这也是国内首款moba手游!”

“得益于futures2屏幕变大,我们的想法终于得以实现。”

“我相信各位一定好奇如何操控游戏,其实很简单,不需要鼠标,玩家可以直接使用游戏内的虚拟摇杆来操作。”

“只需要捧着手机两侧,手指便可以操控角色的移动和转向。”

“技能的释放则更加简单,玩家只需要点击技能……”

康逸拿起演示用的手机,开始教用户怎么玩这款游戏。

毕竟这里手游崛起的时间还不长,第一次采用这种操控方式,还是有必要演示的。

而看到演示中流畅的游戏画面。

完全凭借手指操控的游戏方

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