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这个网游策划果然有问题

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第593章 网

们面前的,却是一座风格华丽的洋馆……

接着。

宣传片在这里,戛然而止。

游戏名出现——《生化危机1》!

相比起林木工作室其他游戏宣传片。

这个《生化危机1》的宣传片。

显然是不合格的。

没有明显的爆点。

咋一看。

甚至让人摸不着头脑。

但是。

电影的存在,却让玩家们,在看完这个宣传片后,期待感直接拉满!

因为只要是对这类游戏感兴趣的玩家,这周基本都陆陆续续去看过电影了。

对于他们来说。

这个游戏宣传片,就是最好的礼物。

宣传片几乎刚放出。

就成为了热门话题。

“我就知道,最后电影铺垫是为了游戏!!!”

“瑞贝卡的故事应该相当于起源,同一个地点,两个位置……林木工作室真的会玩啊。”

“这大概就是多媒体企划的意义吧。不过我一开始以为,电影和游戏会共用一套人物呢,没想到竟然采用了两个小队这样的设定,有意思啊[激动]!”

“游戏什么时候发售啊?我已经等不及了!电影真的太棒了!游戏应该也不会差!”

“阿尔伯特·威斯克是内鬼吧?后续到底会这么发展呢?我开始期待了……”

“我要看后续故事!发售游戏!快点发售游戏!!!”

“这真的是一鱼两吃啊,电影大获成功,现在游戏成绩肯定也不会差……”

“……”

玩家有句话说得没错。

林木工作室确实是一鱼两吃了。

因为就在游戏宣传片放出的当天。

一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】

这可不是游戏社区。

而是社交媒体。

所以参与讨论的,大多都是普通用户。

这些人平常可能就只是玩玩网游而已。

现在却开始关注一款单机游戏的发售时间。

这一刻。

电影的威力,展露无遗。

电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。

而微讯的作用,也显露了出来。

不同的宣传片。

同一个渠道。

同一批受众。

加上微讯自带好用的功能。

产生了很奇妙的化学反应……

……

天狐。

牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈

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