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这个网游策划果然有问题

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第525章 炉石传说(求下月票)

组的负责人开会,协调各个项目组的人力资源,而傍晚,他又会捣鼓跟游戏完全不搭边,康逸也完全看不懂的社交软件。

偶尔,晚上,他还会拉着一堆人打游戏……

几乎是一整天都没有闲着。

如果只是这样,其实还好。

但问题是,钟修每一件事,都做到了最好,这是最恐怖的。

游戏打得好,代码码得好,懂游戏,也懂软件,游戏还tm打得贼溜!

康逸也跟钟修打过游戏,他亲眼见证钟修叼着烟,一边嘲讽齐建华,一边用一只手握着鼠标,用亚索将齐建华按在地上锤……

这一幕,跟白天的钟修形成了强烈的对比,也成为了康逸极其深刻的一幕。

这样的人,以康逸浅薄的的职场见识来看,完全可以称得上天才。

更重要的是,他还热爱着自己的工作,热爱着游戏……

而这样的人,林木工作室还有很多……

因为跟着钟修,他那几天到处跑,见识到了形形色色的工作人员。

最离谱的一次。

他曾经亲眼见证过,两个程序员,为一个功能到底该怎么在引擎上实现产生了分歧,然后两人就各自花了两天,一起做了个相同的demo,然后对比流畅度。

那个demo,康逸也玩过。

其实两个方案,他感觉都行,普通游戏公司,可能随便选一个就算了。

但就是为了这点事,那两个头铁的程序,就是要用事实说服对方,说服所有人……而其他人不仅不反对,还tm在旁边起哄,其中就包括钟修,因为他也不确定哪个方案好。

他们就硬是头铁,分出了胜负。

甚至康逸怀疑,要不是项目时间有限,他们还会再决出生死……

因为钟修过后跟他说,这种产品部门内部的pk没什么意思,引擎组和开发组打架才好看,为了更好的效果,为了证明自己的思路是对的,引擎组的工作人员甚至会表演‘我行我上’……

而对于康逸来说,这真的太离谱了!

至于吗?

为了一个小小的细节大动干戈。

他曾经就这个问题问过钟修,钟修的回答也很简单,他说有没有必要他不知道,他只知道林木工作室的游戏越来越好,游戏引擎越来越完善,正是因为‘大动干戈’。

得到这个答案后,康逸沉默了。

接着他想到,那两个程序员竟然用两天时间,做出了个demo,就更抑郁了……

然后,他明白了,自己没什么好骄傲的,自己运营‘孤胆英

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