第794章 冤大头
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
  特別是在版权拿回来之后,很快腾迅项目组的人就用还未发售的《使命召唤手游》的素材作为基础,成立了《红海行动》项目组。
  並且参考《终末禁区》与《绝地求生手游》的“素材復用”的开发模式。
  在《流浪地球》火了之后,紧赶慢赶是在元宵节前,搞出来一个30秒的宣传视频。
  虽说,很多东西都是一闪而过。
  可你別说,你还真別说,这个视频出来之后,热度还是相当高的,国內对於一款,由华夏当主角的射击游戏,实际上是有需求的。
  无论是打日本,还是打美国,亦或是现代中东。
  这种需求是存在的。
  而且一旦做好了,绝对也是有市场的。
  《红海行动》电影本身也確实很不错,所以这个视频放出去,播放量很快成为了腾迅游戏体系中的top。然而除了这个“好消息”之外,2019年的开年,腾迅游戏就没什么好消息了。
  在外部环境上,和腾迅合作了多年的卡普空明確表示,之后的游戏都会在全球多平台登录,而且就这。卡普空还舔著脸,要求腾迅继续支付成本,以维持“未来卡普空的游戏登录腾迅。”
  简单来说,就是如果腾迅不给钱,卡普空就完全偏向星辰。
  搞得腾迅游戏很没面子。
  对內,除了《流浪地球》影游联动產生的影响力之外,《水星战线》再次验证了“星辰方法论”的可怕。
  这种外部压力,很快就转化成了內部的路线之爭。
  年前就在公司內部抬头的“反思派”,如今声势越来越大。