第685章 意料之外

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  因为玩家本身就是很神奇的。

  在没有实际玩到游戏之前,他们会基於有限的宣传物料,在脑海中构建出一个理想的、甚至远超现实的“完美游戏”

  这种巨大的期望,是为什么许多游戏在发售后口碑会迅速崩盘的原因。

  因为现实的骨感,永远追不上幻想的丰满。

  但反过来说,也正是因为这种幻想,才让游戏激活码能被炒到天价,让无数游戏仅凭几段精心剪辑的宣传片,就能在预购阶段卖出惊人的销量。

  而此刻的《命运:无限圣杯》,就正处於这种能看、不能玩,最让人心痒难耐的阶段。

  所有的试玩视频,就像是掛在饿了三天的旅人面前的一块滋滋冒油的烤肉,香气扑鼻,却触不可及。

  再加上fate这个ip本身在国內外的巨大影响力,相关的討论热度几乎是在一夜之间就被引爆到了顶点。

  无数玩家开始逐帧分析那些流出的试玩录像。

  有人將saber的四连普攻、蓄力重劈、格挡反击的动作全部拆解开来,与现实中的剑术动作进行对比,最后得出结论:製作组里绝对有懂行的人,每个动作的发力、转体、卸力都极具说服力。

  有人则热衷於研究不同英灵的技能组合,试图在游戏还未上线时,就云出几套“无敌连招”或者“to阵容”。

  討论的热度甚至蔓延到了游戏圈之外。

  一些平时不怎么玩动作游戏,纯粹的fate粉丝,也被这华丽的战斗和精致的角色建模所吸引,开始在网上四处询问:“萌新入坑这个游戏难吗?”“手残党能玩吗?”

  而那些硬核动作游戏玩家,则在另一个层面上感到了兴奋。

  【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】