第646章 崩我一脸
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  第646章 崩我一脸
  “大家可以把它理解成一个“2.5d场景互动渲染引擎”。”
  海猫组织著语言,力求让玩家能够听懂。
  “我们並不是把一张画做成动画,而是先在3d空间里,搭建出整个舰桥的骨架模型。然后,我们用海量的,高精度的2d美术资源,像贴纸一样,一层一层地“贴”到这个3d骨架上。”
  “比如大家看到的墙壁,管道,控制台,它们在空间里是有前后关係的。当我们移动视角时,系统会根据这些层级的不同,產生自然的视差效果。
  “同时,我们为这个引擎编写了一套全新的动態光影和粒子系统,大家看到的蒸汽,屏幕上的数据流,还有窗外的星云,都是实时演算的,而不是播放的视频。”
  为了让演示更直观,楚晨拿起了手柄。
  “就像这样。”
  他说著,轻轻推动摇杆。
  画面有一个明显的向前、向下的位移,仿佛玩家的灵魂进入了游戏中的某个角色,缓缓地坐在了舰桥中央那张看起来就无比复杂的指挥椅上。
  游戏进入了第一人称视角!
  【臥槽!】
  【我坐下了?我真的坐下了!】
  【这个代入感!我人傻了!】
  弹幕瞬间爆炸,这种在2d游戏中实现第一人称沉浸式体验的做法,对绝大多数玩家来说,都是闻所未闻的。