首页 > 武侠 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第606章 激进一点又何妨

第606章 激进一点又何妨

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

自动翻页 读到章尾自动翻至下一章
开启自动翻页 读到章尾自动进入下一章,适合长夜连续阅读。

  星辰的影响力就会快速下降。

  因此,楚晨要做的不是保守,而是激进。

  当然,楚晨之所以敢这么激进,也是因为星辰其实并不是单纯的游戏厂商,而是游戏平台,就像这一次参展的demo。

  光是demo就有十几个。

  由于demo多,所以很多demo的内容量就可以做的特别小,比如《黑神话:悟空》的demo,流程只有十几分钟。

  也就是演示中的几个小怪和一个boss。

  这要是《黑神话》单独产展,拿这个出来得被骂死,可这是星辰展台,十几个demo,每个人的游玩时间加起来只有40分钟。

  你要想全都玩到,根本不可能,也就没有人在意demo的流程太短这个问题了。

  除此之外,因为流程短,所以这些demo测试起来也很简单,基本可以保持试玩流畅,不出恶性bug。

  这也是,楚晨敢搞这个活动的底气。

  总而言之,时间在喧嚣中,很快来到了第二天,洛杉矶会展中心。

  随着e3展正式解禁。

  无数玩家积累了两三天的喧嚣与狂热,如同开闸的洪水,瞬间涌入了e3展会的现场。

  人潮从入口处散开,朝着各自心仪的目标奔涌而去,汇聚成数道方向明确的洪流。

  其中最汹涌、最庞大的一股,目标直指南展厅的星辰游戏展台。