第577章 EPIC

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  然而.就在epic所有人都认为,只要一上线,epci就能凭借低抽成,免费送游戏,以及堡垒之夜三板斧,裤衩一下劈开整个平台游戏市场的时候。

  现实,却给了epic一记响亮的耳光。

  自平台三月份正式上线以来,epic平台的用户数据曲线确实漂亮。

  每当有新的免费游戏送出,注册用户量都会迎来一次陡峭的攀升。

  可另一条曲线,也就是付费游戏的销售额,却几乎是一条水平线,偶尔的波动小得可以忽略不计。

  换句话说,epic遇到了和腾迅一模一样的问题。

  游戏平台成为了《堡垒之夜》启动器,日活,用户,都不少,他们会领取免费的游戏,可这些用户不买游戏。

  还有不少用户,在领取完免费游戏后,便立刻下线,下一次上线,就是一周后,领取下一款免费游戏的时候。

  发布前自信满满,甚至喊出了一年之类和steam平分天下的豪言壮语,喊这话的时候epic甚至都没有提到星辰。

  可发布之后,epic一下子就萎了。

  这种巨大的落差,让戴维斯在董事会的地位岌岌可危。

  他当初画的饼有多大,现在面临的压力就有多大。

  为了保住位置,他只能将失败归咎为,现在还处于平台发展初期,知道我们的人还太少。

  “我们的战略没有错,只是缺少一个引爆点,一个能让全世界玩家都看到我们的舞台。”他在上次的董事会上如此辩解。

  “e3,就是那个舞台。”