第557章 星环航路

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  游戏中的美少女並不是普通人,而是拥有特殊能力的“领航员”

  不同的领航员,有著不同的技能,比如『主炮过载』『能量护盾』『紧急规避』(当然,游戏里的不叫这个名字,比如主炮过载就可以叫天狼星之怒什么的)

  加上玩家的基础卡组,共同组成了玩家的手卡,屏幕下方有一条能量槽,会隨时间自动回復,越强的指令卡,消耗的能量就越多。

  玩家只需要把指令卡拖到自己船上,或者拖到敌人身上,就能立刻生效。

  简单,爽快,且极度適合手机屏幕。

  而且因为角色不需要真的出场,只需要做角色的卡牌动画,所以《星环航路》的开发组把精力就放在了这上面

  这些角色的卡牌动画,相当漂亮。

  这一点在採访的时候,刘宇也给了解释,他为什么要这么做。

  “晨总曾经说过,二次元卡牌游戏的战斗核心除了玩法之外,『演出感』也同样重要。”

  “玩家抽到角色之后,很多时候就是想要感受到这个角色在战斗中的直观反馈,这个……这个在晨总的敘述中,叫做价值可视化”

  所谓价值可视化,其实最粗暴的解释就是传统mmorpg里的翅膀

  不过在二次元游戏中,卖翅膀就太low了。

  比如《星环航路》游戏里有一张指令卡,叫『全舰齐射』。效果很简单,就是一段时间內提升所有伤害。

  这是一个普通的技能,如果只是一个buff图標在舰队头上亮一下,那这张卡以及这张卡背后的角色,哪怕是標著ssr,也不会让玩家兴奋起来。

  《星环航路》的做法,就是给卡牌加动画,当玩家打出这张卡的时候,一个穿著白色海军制服,气质清冷的银髮少女,会出现在屏幕中。