第518章 犟人精神

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  对于这种小体量衍生游戏而言,一年的时间已经很长了,现在还在玩的玩家,大部分都是新玩家。

  是为了补剧情去的。

  可山田健太不同,他对《终末战线:溯源》最上头的点,是的刷关卡的爆率上了头,为了《终末战线:溯源》中一个爆率极低,低到夸张的彩蛋装备。

  他已经坚持,每天登录刷一把,刷了一年了。

  就这种“犟人”,你别说他了,就连观众都有点受不了了。

  【yama-p今天开场还要刷溯源?】

  【已经品鉴得够多了,求求你换个游戏吧!】

  【前面的新观众吧?yama-p的字典里没有‘放弃’这两个字。】

  【传说中的‘刷子仙人’!】

  “那个什么,今天我们不玩《终末:溯源》,今天我们要来玩一个新的demo游戏,不过在之前我想大家都应该看过那个视频了吧?”

  “是的!今天我们要来玩的,是星辰游戏最新的衍生单机作品的demo!!”

  “终末战线:小队”

  星辰游戏的宣发节点一般就是三种,第一次是首爆,首爆之后往往当天,或者短时间内,就会开启一轮全开放测试。

  紧接着,游戏会进入到灰度测试中。

  所谓灰度测试,其实就是星辰游戏平台针对于游戏和开发组的反馈。