首页 > 武侠 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第499章 锦上添花易,雪中送炭难

第499章 锦上添花易,雪中送炭难

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

自动翻页 读到章尾自动翻至下一章
开启自动翻页 读到章尾自动进入下一章,适合长夜连续阅读。

  第499章 锦上添易,雪中送炭难

  对于很多华夏人来说,16年2月的春晚,是不少华夏网民第一次感受到互联网时代的“年味”

  那一年的集福活动,有上亿人参加,最终79万人平分了2.15亿,每人到手271.66元。

  这笔钱不算多,但也绝对不算少。

  因此也让17年2月的春节更加热闹,2017年支付宝集五福活动来了个阳光普照,最终有约1.68亿人集齐五福,共同瓜分了2亿元现金红包。

  可惜,虽然参与的人更多了,可很多参与完之后,却觉得没意思了。

  到了18年之后,热度就开始下降了,毕竟集福这个东西,用户的期望值是固定的,就是瓜分总奖金。

  虽然也有几率随机到其他金额,但这个随机机制不固定,概率也不清楚,自然没有什么吸引力。

  可繁星之夜不同。

  它的奖励机制,更像是彩票,而且是“获奖率”超高的彩票。

  下限虽然是什么都没有,可上限却更高,人就怕一个万一,其实从当前这个参与人数来看,哪怕是十万,百万级别的奖品。

  获奖率也不会太高了,可万一呢?万一你就抽中了那五万台ps4中的一台呢?万一你就成了amd显卡的天选之子呢?再不济拿个徽章,拿个手柄也不错啊。

  这种不确定的,但上限极高的期望值。

  最终展现出来的,就是堪称疯狂的全球影响力。

  这一点,在前世,已经有人帮楚晨演算过了,当然,这个活动之所以能吸引这么多人,还有一个原因,就是门槛低。