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第492章 已经收到九十年以后了

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  维尔福不是一家需要为生存挣扎的小公司,但它依然是一家公司,一家每年都有几十亿美元营收的公司。

  任何一个项目,都需要经过评估,尤其是这种注定亏钱的项目。

  而且更重要的是,g胖作为维尔福的创始人,他对新项目的立项非常慎重。

  现在的g胖对于新作的观点,基本上就是与其推出一款未能达到预期或缺乏创新的续作,不如让经典停留在美好的阶段。

  这个观点,好听点,叫做对品质和创新的坚持。

  可难听点,就是“懒政”

  直白点来说,单纯就是因为steam躺着也能赚钱,与其多做多错,不如不做不错。

  除了理念上的不同。

  马克之所以说难,还有一个很现实的问题,g胖“少做少错”的思路可不是现在才有的,倒过去好几年steam就已经将重点放到了平台运营商了。

  最终的结果,就是15年整个v社其实是有大量游戏开发人员离职的。

  像是军团要塞,求生之路的原开发团队,都存在大量离职。

  在这样的情况下,如果推动重置版项目立项,风险是很高的,成功了暂且不提,可要是失败了呢?

  维尔福的公司文化是自由,是鼓励创新,但自由不代表可以无视商业规律,创新也不是让你去烧钱听个响。

  每一个能在这里坐稳位置的人,都懂得如何为公司创造价值,而不是制造负债。

  提出一个必亏的项目,这在职场上,无异于一种自杀。