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第460章 游戏製作真人秀

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  类似的,还有为美术准备的『绝对色域”。

  这个环节,会要求从满屏几乎一模一样的红色里,找出色號为『e3170d”的鎘红色。

  “我们不需要观眾理解pbr,也不需要他们懂什么是鎘红色。我们只需要通过最酷炫的方式,把这群天才的『天才”之处展现出来。”

  “再用剪辑的方式,把这种人前显圣的精彩部分剪辑出来就可以了。”

  这一套综艺的玩法,说白了其实就是早些年的答题节目,在国內比较成功的案例,就是《最强大脑》

  当年《最强大脑》借著“国家对抗”和“天才对决”的头,不仅收视率相当高,还造就一批明星选手,比如“水哥“王昱珩、“魔方高手“贾立平。

  其实,很多观眾在看最强大脑的时候,是看不懂的。

  101看书101??????.??????全手打无错站

  观眾看的是结果。

  这和看奥运会举重比赛没什么区別,你不需要懂什么挺举抓举的发力技巧,你只需要看到那个运动员把一个夸张的重量举过头顶,然后为他欢呼就够了。

  不仅是国內,在全球范围內,像是日本的《头脑王》,欧美的《全能天才》,都是这样的套路。

  这些节目都在反覆证明一件事:观眾对於『天才』的崇拜,就是流量密码。

  不过这样的节目隨著时代发展,也逐渐没落,他们没落的原因,其实和很多经典游戏,或者说经典小说题材的没落是一样的。

  那就是“没有新鲜感”了。

  而星辰现在做的,实际上就是在这个“老套路”上开新,游戏开发中的问题,对观眾而言,是既陌生又熟悉的。