第217章 妹妹!
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
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  从六个小时,十五万的这个开场销量来看。
  不能说星辰游戏赌赢了,考虑到游戏定价只有38元,这种质量,这种定价,这个销量,其实并不算特别亮眼。
  甚至有点低了。
  为了能把定价做到38元,《终末生存》做了很多的努力。
  首先,游戏的标题带着《初章》,按照开发规划,接下来还有两部游戏,这其实是楚晨为了适应当下的华夏单机市场,而做的“诡计”
  将一个游戏的体量拆成三份,不仅能快速完成开发,还能降低售价,以此降低门槛。
  就像《符石守护者》你要卖29,肯定没人买,可你把角色拆出来卖8.9元,就能卖几百万份..
  华夏玩家对价格的定义就是这么奇怪。
  现在大部分的玩家,他们不会去算自己能从这个游戏中得到多少乐趣,而是会算你这个游戏能玩多久。
  网游可以免费玩,充值付费带来的是“长效”体验,比如一个皮肤,买下来之后,今后只要我还在玩这个游戏,那么这个皮肤就会持续带来情绪价值。
  而单机..
  一两百块钱,只能玩十几二十个小时???
  这种因为“华夏网游”盛行的价值观念,还需要时间,市场,产品,要等到大部分玩家对精品游戏的需求上来了,才会出现转变。
  楚晨可以加速,却没能力扭转。
  当然38块钱的《终末生存指南:初章》规划的游玩时间差不多是6到12个小时,体量是完全足够的。