第96章 “英雄”所见略同
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  这个自主开火权,允许工作室群自主立项。
  虽然这个自主立项加剧了腾迅的内部竞争,但也确确实实提振了不少工作室的主观能动性,磨坊的《火影忍者》项目便是在这个时期上马的。
  到了16年,“手游自主开火权”已经成为了常态,因此从今年3月《终末战线》冒头之后,腾迅内部就出现了不少类似的项目。
  磨坊则是其中反应最快,也最上心的工作室。
  道理也很简单,因为那个时候的磨坊是真的很缺拳头产品。
  老的游戏流水在降,新项目《火影忍者》也还没上线,再加上磨坊本身在腾迅内部的定位,也可以算是泛二次元工作室。
  因此在《终末战线》火了之后,很快他们就上线了一个“终末like”项目。
  同期上线的,除了磨坊工作群之外,还有耀光工作室群,他们也上马了一个“终末like”项目。
  耀光之所以上这个项目。
  主要原因就是内部赛马机制下,与天镁竞争moba赛道失败。
  《全民超神》未达预期,手上现在能拿得出手的,只有《欢乐斗地主》,在耀光工作室看来,自走棋也是棋。
  那他们立项一个竞品项目,自然也是理所应当的。
  某种程度上来说,能够引得腾迅两个游戏工作群立项“致敬”,那句话怎么说来着,《终末战线》的含金量还在上升。
  随着时间来到5月。
  终末战线因为剧情大爆之后。