第60章 赛季?

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  “诶?pve也有赛季?”

  赛季这个东西,在前世的玩家群体中。

  口碑一直非常微妙。

  一方面,大量的玩家都在反应,不想要排位,不想要天梯,不想要赛季。

  “赛季天梯毁掉了游戏的乐趣!”

  “人人都成分奴了,游戏不好玩了!”

  但实际上,一款pvp游戏想要延续热度,赛季制加天梯排位,已经算是一个最优解了。

  前世之所以能把这个最优解搞得一团糟。

  无非就三个原因。

  抠搜,机制,和更新。

  抠搜,是指开发者在赛季排位奖励的设置上抠搜,奖励不够吸引人。

  倒不是说开发者不知道提高排位奖励可以提高游戏的活跃度度,而是在大部分游戏中,排位的奖励实际上是用在了通行证上。

  赛季排位本身只是依靠排位分,来拉扯玩家,让玩家不断的往下玩,通行证才是吸引玩家付费的工具。

  基于这个逻辑,排位赛的奖励自然约等于没有。

  因为排位赛没有什么收益,每个赛季还要重置,玩家们最多也就冲一两个赛季,只要有一个赛季上了高峰,往往下个赛季,就会失去冲分的念头。