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【无尽深蓝】首次碰撞

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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第一次深蓝透出结束时,理想国和血骨花两支队伍都已经完全适应了初始深蓝环境。

  并且在这10结晶时内,双方都通过猎杀深蓝生物赚得盆满钵满。

  虽然直至目前,【无尽深蓝】都没有官方播报任何一条规则或任务。

  但是两支战队都很清楚副本下一步的操作思路。

  其实用通俗一点的话来说,这个副本当前的推进方向只给了唯一一条很明确的生存途径。

  作为“消费货币”的深蓝结晶,可以通过时间均匀流淌免费获得,或是猎杀深蓝生物快速积攒。

  深蓝结晶可以用于“购买”指南里的建造单位,自定义创建偏好性的载具。

  而理想国的初始副本出生点就是3度深蓝,引力微弱,渗透压力正常。

  用认知中近似的物质来形容,就像是假水组成的果冻海。

  人类浸泡在其中就如同正常处于空气之中,能够通过呼吸获取微弱的氧气(以华千为例)或必需生存气体。

  长期浸泡,会伴随缺氧现象逐渐严重,极端情况下会窒息。

  血骨花战队则是出生在4度深蓝之中,引力方向和3度深蓝相同,强度略高于3度深蓝。

  渗透压力略大,而氧气浓度很充足。

  不会缺氧,但可能待久了会脱水。

  能见度相较于3度深蓝也更低,因为这里的触感类似沼泽地。

  因为地质不同,所以分布的深蓝生物种类也大相径庭。

  4度结晶的建造指南也因地制宜,没有富氧设备,但是有保水设备。

  攻击设备的外型也不像是3度深蓝的可发射锚型鱼钩,而是可沉降带刺地笼。

  不过显然对于两支队伍而言,探索出生地花费一次深蓝透出的时间就已经足够。

  在非“深蓝透出”时间内,通过深蓝视觉依然可以观察到深蓝生物。

  但是即使拥有深蓝涂料,任何武器都无法接触和猎杀深蓝生物,包括载具的攻击装置。

  相对应的,深蓝生物也无法触碰到玩家和载具。

  就好像是大世界探索按下了休止键,而后双方在一次进入了游戏前的准备状态。

  所以从第二次深蓝透出倒计时开始,理想国在公民热线之中达成一致,开始分两路着手探索3度深蓝的上下边缘。

  以曾流水为指挥的下沉小队桑迟迟、阿祖和帝雀会前往4度深蓝进行新地图规则的探索。

  以华千为指挥的上浮小队肆、行云和聂风黎则会前往2度深蓝。

  “我在原点(0,0,0)留了一单位的位面勾点,2度深蓝的引力方向与3度深蓝完全相反,所以为了避免无法返回,载具先稍等等再进。”

  华千将自己短暂感受过的2度深蓝的环境告知了上浮小队。

  除了相反且强度较大的引力,从3度深蓝的边界体验起来,2度深蓝还是全窒息、无落脚点的低压气体。