第95章 消失的黄宗渊(1 / 6)
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第95章 消失的黄宗渊
时间跳回21日晚。
住在出租屋里的万杰看著自己亲手缔造的百变编辑器,身体先是一阵兴奋,然后又化为了过度劳累后无可避免的疲倦。
“竟然,真的把百变编辑器手搓出来了!”
虽然累是够累的,但能在十几天內做出一个能用的引擎,这效率还要啥自行车啊?
游戏引擎的製作难度可远超万杰现在做过的任何一个游戏,没有系统代打你让任何一个人来都不可能做得到,万杰已经很满足了。
虽然万杰就是个被託管的工具人,但是他全程目睹了新百变编辑器的诞生,这一趟下来也算小有收穫。
搓出来的丐版引擎只有一个基本架构,ui也相当简陋,但麻雀虽小五臟俱全,功能可不少:精灵动画、碰撞检测、状態机、粒子效果、音频系统、调试工具、跨平台输出、新组件和新系统的预留接口————
只不过,该有的功能確实有,但多出来的功能一个都没有,这个新编辑器现在只能兼容万杰开发的三个老游戏,但凡想做点新的游戏就得写一大堆的新组件,不然根本没法开发。
而且,写基础架构的时候还勉强看得过去,后面功能越多代码就越臃肿,最后的成品就是活脱脱的=坨赛搏屎山。
这就好比一辆汽车,只剩个发动机和四个轮子,剎车油门方向盘都是塑料的,就一个大壳子,你说他能跑吧也勉强能跑,但是只能跑一点点,不能跑多了。
如果说原版的百变编辑器是系统造物,游戏引擎界的世界一哥,那万杰手搓的这个丐版百变编辑器就是世界一哥们。
“不过还好,这样的话才勉强符合大一学生的水平。”
虽然能写出这么一个简陋得不像样的引擎也已经很逆天了。
系统还真是听话,让它帮忙劣化一下它还真贴著万杰的水平线去开发引擎。