第114章 卡顿机(1 / 3)
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既然红石信號在mc世界里代表著运算”与更新”,那么在现实世界里,它是否也承载著某种底层的计算逻辑?
裴齐站在一处巨大的、空旷的地下实验场中,看著眼前这片令人眼花繚乱的红色海洋,喃喃自语。
在《我的世界》中,有一个让所有腐竹闻风丧胆、让所有玩家深恶痛绝,但却被生电玩家奉为圭泉的现象——卡顿。
当一个区域內的红石信號变化过於频繁,或者实体数量过多,伺服器的cpu处理不过来,就会导致tps(每秒刻数)下降。
轻则动作迟缓,重则时间回档。
而如果这种“卡顿”达到极致,甚至能撕裂游戏的空间,製造出【紫黑方块】,或者是崩出一些本不该存在的漏洞。
裴齐的想法很简单,也很粗暴。
如果我在现实世界製造一个足够庞大的“红石高频脉衝机器”,能不能把现实世界的“伺服器”给卡崩?
如果能把现实卡出bug,是不是就能通过这个bug,找到通往其他世界的后门?比如生成一个紫黑相间的错误方块传送门?
为了验证这个惊世骇俗的猜想,裴齐在这个不过上百平方米的封闭实验室內,丧心病狂地堆叠了多达上百个高频红石机器。
侦测器脸对脸,进行著永无止境的“深情对视”,从而產生极高频率的瞬间红石脉衝。
將红石比较器调整到减法模式,连接著自身,在那疯狂地进行著无意义的高速闪烁。
通过重复激活粘性活塞推动著红石块,以每秒钟二十次的频率做著鬼畜般的伸缩运动。
“嗡嗡嗡—噠噠噠噠噠咔嚓咔嚓咔嚓!!!”
整个实验室充斥著一种令人san值狂掉的噪音。 ↑↑