投技果然还是用在近身战比较好
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
只不过,有件事出乎了悠木的预料——
刚刚那一发炎柱,他原本是打算靠念力直接把攻击方向拨偏的,但火焰刚喷出来的瞬间他就察觉到了一件让他以外的好事:
攻击的角度发生了严重的偏移。
完全不需要他多费什么功夫,只要稍微偏一下头,就足以避开正面命中。
准头不怎么样啊?还是说......是被刚刚那一下摔懵了呢~
悠木侧过头,语气里带着毫不掩饰的调侃,语气比刚才还要欠揍点。
而真正的原因,大概也正是如此——被那么重地摔了一下,大脑还没从震荡中缓过来,产生了重影之类的情况,瞄准自然歪了,又或者......她是故意打偏的,实则只是想靠这一招逼自己松手,而不打算造成严重的后果?
无论如何,悠木懒得去深究,反正就算对方来真的,他也有的是应对手段,既然她在放水,那自己可就要抓住这个机会了!
下定决心的瞬间,悠木双手往上一托,将基里艾的双腿又往自己身体方向提了提,固定得更牢了。
然后,在基里艾兜帽下眼瞳骤然瞪大的注视中——
他开始带着她一起原地旋转!
“!?”
双腿传来了一阵拉扯感,基里艾原本还贴着地面的上半身在旋转下被拉到了半空中,像是个布娃娃一样被甩动。
基里艾的视野再次天旋地转起来,只不过,这一次和刚才那记重摔不同——刚才她还能在翻滚中瞥见地面、天空、人影交替的碎片,而这一次,她的整个世界只剩下了一样东西:
不断旋转的天空。
一圈、两圈、三圈......
悠木在旋转的过程中持续加速,离心力像一只无形的大手,将基里艾整个人死死拽在半空。兜帽下的浅黄色卷发在风中狂乱地飞舞,兜帽上那张哀哭脸庞的图案此刻正以一种极其滑稽的角度,对着天空哭泣......
最后,在速度提到差不多的瞬间——
悠木突然松开了束缚住基里艾双腿的手。
基里艾连一声完整的惊呼都没来得及发出,整个人就像被弹弓射出去的石子一样,划重重地砸在了远处的地面上!
然后她就这样躺在地上,借着惯性足足滑行了数米远才堪堪停下,身上的骨质护甲和地面摩擦出刺耳的声响,在身后拖出一道长长的痕迹。
眼睁睁看着自己的对手在地上COS了一会儿扫地机器人后,悠木举着的手还悬在半空,有些不好意思地挠了挠后脑勺。
......好像,有点玩过头了。
刚才那股因为对方对自己身边的同伴动手时的烦躁劲头一过,悠木这才后知后觉地意识到自己刚刚动手有点没分寸了——他本来只是想制服对方,结果一上头,完全没收住,把自己一直没机会用的投技给上了一遍......
而眼看自己这边差不多已经解决了,悠木拍了拍手上沾的灰尘,将注意力重新转回到了诺巴那边——
那里的情况,可就没他这边这么轻松了。
与悠木那边的画风截然不同,诺巴这边,可以说是彻头彻尾的苦战......