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外来岛屿争夺岛主之位

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  昨日或许还是并肩求生的临时队友,今日就可能因为对“岛主”归属的不同支持而刀兵相向。

  岛屿面积虽大,但对于动辄数十万、甚至上百万被强行聚拢的幸存者而言,生存空间和心理空间都显得逼仄。

  战斗一旦开始,便迅速进入白热化,伤亡数字以惊人的速度攀升。

  系统地图上,那些代表着外来岛屿的、原本亮度不一的光点,其中有许多开始微微闪烁,甚至黯淡下去——那是大量生命消逝、岛屿整体“活力”下降的直接体现。

  颜色代表面积,亮度代表人口总体数量。

  当然,并非所有人都会死磕到底。

  智慧与求生本能同样在发挥作用。

  有些势力在最初的冲突中便意识到己方处于劣势,或在激烈的争夺中遭受重创,首领果断下令放弃争夺核心,转而收拢残部,携带能够带走的物资,冲向海岸线,收集或建造任何能浮在水面上的东西——木筏、船只、有些甚至抱着木板——头也不回地逃离了这处即将被胜利者统治的“囚笼”。

  也有些聪明人,从一开始就没打算参与那注定血腥的顶层争夺。

  他们或是独行的高手,或是精干的小队,在混乱爆发之初,便悄然脱离主战场,潜入岛屿边缘的森林或山地,搜集资源,拿出本来就有或现场收购的简易舟楫,然后默默扬帆,驶向未知的广阔海域。

  这批主动或被动“出走”的流亡者,数量极为可观。

  他们离开母岛后所做的第一件事,几乎都是颤抖着(无论是因恐惧还是兴奋)掏出那份刚刚获得的世界地图。

  因此,交易上的船只交易都迎来了属于他们的春天。

  地图上,除了那些个有亮度的光点(代表有主),在广袤的海域中,还存在着无数更加微弱、甚至需要放大才能看清的“灰点”。

  这些灰点,代表的是无人占据的小型岛屿、礁石群、或者其他未标明资源的海洋地块。

  它们面积可能不大,资源可能贫瘠,但对于这些刚刚逃离血腥旋涡的流亡者而言,却意味着一个可以重新开始、由自己做主的机会。

  “去那里!那个点,应该是有主的,但看起来不强,拿下他们!”

  “快划!趁现在还没人注意到那片海域!”

  “前面那座岛,占领它!以后那里就是我们的新家了!”

  于是,维界海域的“殖民时代”以一种野蛮而迅速的方式拉开了序幕。

  无数艘船只,如同被惊散的鱼群,从那些陷入内斗的外来大岛辐射状散开,朝着地图上一个个或灰暗或亮着的坐标点驶去。

  他们将在那里登陆,建立据点,宣布占领,并使得地图上那些点,慢慢亮起属于他们的、微弱但独立的火光。