第35章 :论玩家如何「听话」(1 / 2)
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
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“看的什么?”韦赛里斯问。
“有关维桑尼亚,维桑尼亚.坦格利安的传奇,”丹妮莉丝嘴角掛著淡笑,看得出来她对此真的很感兴趣:
“巨龙瓦格哈尔的第一任龙骑士,也是黑暗姐妹的第一位持有者,你看,记载她的诗篇,就占了四页,我想她一定是位很伟大的女战士。”
“嗯哼,人们总是这么评价她。”韦赛里斯闻言不可置否的回应道。
望著全神贯注翻越书籍的丹妮莉丝,韦赛里斯有一瞬间仿佛抓到了什么,忽的灵光一闪。
犹记得,自己前世,是从什么时候在gta,大表哥里面大开杀戒,成为行走的屠夫的?
是在完成所有主线任务,支线任务之后!
在这之前,虽然他控制的角色也时不时的触犯五星,引来赏金猎人的追杀,但总归是跟著任务走的。
为什么跟著任务走,因为剧情吸引他。
现在他给玩家们提供的这开放世界游戏,跟gta,大表哥的道理是一样的,对於玩家们来说,这是一个更真实,更能为所欲为的平台。
既然能让玩家们无法无天,放飞自我这条路上,三者是相通的,那他是否也能用剧情,来牵制玩家,让他们儘可能把杀戮,还有那些稀奇古怪的想法扔在他的对手身上呢?
诚然,有的玩家上线就是为了杀与干,现在还没显现出来,完全是玩家们的新鲜感还没过去,等玩家们適应了,韦赛里斯丝毫不觉得,他们会对路过的平民报以善意。
怕是路过的狗都给被他们砍一刀。
上山追猴,下海捉鱉,试图完成隱藏成就的,在韦赛里斯看来那都可以归为正常人了。
一开始,韦赛里斯也给玩家们设计了剧情,但那太假大空了,一上来就是復国,向篡夺者报仇。 ↑↑