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第33章新手保护期已过

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  拿下了这一颗铸造世界以后,这个海盗星系基本上就已经彻底落入了维尔瑞的掌控之中,因为除了这一颗铸造世界以外,其他的星球根本就没有独立防御的能力。

  搞定了铸造世界之后,威尔瑞迅速占领了旁边的农业星球以及採矿星球,现在只剩下了一个巢都世界勉强还能算是一块比较难啃的硬骨头,但是失去了供给的巢都世界根本就不可能坚持多久,他们唯一的出路就是举手投降,否则必定会饿死。

  在战锤世界当中,人类帝国为了方便管理,將所有的星球都按照自己的职能划分成了不同的功能。

  比如说让大量人类进行居住並进行生產的世界就是巢都世界,能大量生產食物的世界就是农业世界,大量生產矿物原材料的世界就是採矿世界,主要用来製造各种大型机械和战舰的世界就是铸造世界。

  这么做的优点,一方面是可以方便星球总督进行管理,到时候总督不需要操心太多复杂的问题,只需要考虑一项单独的问题就足矣了。

  但是另一方面,这么做也可以有效防止一些星球发生叛乱,比如说拥有眾多人口的巢都世界一旦发生叛乱,只要周围的农业星球对其停止供应粮食,那么这个世界用不了多久就会自己崩溃。

  而其他的世界也是类似的道理,即便是想要叛乱也会因为人口严重不足,所以根本没有发起叛乱的能力。

  毕竟在战锤40k这么大的宇宙中,隨隨便便打一场仗都得上千万人,很多的农业世界和採矿世界可能上面生活的人数也就是几十万人,他们怎么发起叛乱?

  当然,如果他们把机仆算上,数量肯定会多不知道多少倍,可问题是在这个世界,机仆能算作是人口吗?

  千万不要以为战锤40k的农业世界就是想像中的田园牧歌,在这个无比残酷的星际大混战时代,那种想像中的田园牧歌世界只是一些极少数的花园世界才能做到。

  绝大多数的农业世界都是要用尽一切办法来生產儘可能多的食物,所以若是农业世界上面供养了太多的人,到时候他们生產出来的食物岂不是还得先被上面的人吃一遍?

  相比较於最传统的生產方式,如果有条件,还是採取耗人最少的集成化生產模式最好,只不过这样生產出来的食物质量就一言难尽了。

  就比如说海盗星附近的这一颗作为农业世界的卫星,整个星球的表面全都被海洋覆盖,陆地所占面积几乎不足0.1%。

  在这样的一颗星球上,基本所有的食物產出全都是源自於一种繁殖能力特別强的藻类。

  通过大量横跨海洋的巨型培养箱,这些藻类植物依靠著星球上的原始微生物生態系统不断的进行繁殖,然后就会被迅速打包做成各种淀粉之类的易於食用的產品,再运送到巢都世界当中。