第13章 有的兄弟,有的
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
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  要不怎么说人家是总监呢,这说话水平。
  看在王若宇的面子上,张尘没对蒋晓天发作,而是问道:“你是对我的游戏剧情不满意?”
  “不满意。”蒋晓天说道,“你这个支线的故事性还可以,但设计得太难了!
  “我用ai跑的模擬,都基本上是一步一死,等真的把游戏做出来,玩家没了具体选项,得死成什么样子?
  “我们《自由都市》虽然也需要一些操作,但整体上主打的是轻鬆和娱乐,你的支线太难,与《自由都市》的风格不符。”
  对於蒋晓天的话,张尘是较为认可的。
  张尘也玩过《自由都市》,这游戏的操作难度……这么说吧,哪怕是个从来没摸过滑鼠键盘的萌妹,隨便按一按,也能把野怪轻鬆干掉。
  当然,在打一些大boss的时候,还是需要玩家有一些操作来进行走位和技能循环的。
  不过总体而言,玩家是不可能隨隨便便就死掉的。
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  但较为认可,不代表完全认可。
  张尘对蒋晓天道:“你说我写的这个支线有难度,我承认,但我並不觉得这个支线与《自由都市》风格不符。”
  “它哪里符了?”蒋晓天反问。
  “咱们《自由都市》不需要太多操作,我这个支线也不需要太多操作。”
  张尘悠悠说道,