第7章 这系统确实有点东西
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
2、体质,增强身体素质,免疫疾病,强化到极致,即便是美国队长也不是对手。
3、魅力,影响他人对宿主的第一印象,提升气质、颜值和亲和力,提升到深处可以让宿主人见人爱花见花开。
许浪看着这3个选项,脑海里开始思考其中的重要性。
首先第一个排除魅力,现在自己不需要按系统的规划走,短时间内走的是互联网道路,靠的是才华和未来的发展,暂时不需要露脸。
而且现在自己可是货真价实的18岁男大,稍微收拾一下也算个清秀帅哥,暂时够用了。
其次是体质,毕竟年轻就是资本,18岁的身体正处于巅峰期,自己也还没出名到有人想要迫害自己,暂时也不急需加强。
那么答案只有一个,提升自己的精神。
接下来自己要干的大事太多了,虽然自己拥有着重生者的优势,但重生也不过是掌握了未来的大方向,很多事情还需要自己再去争取,而强大的学习能力和过目不忘这样的技能就像是为自己量身打造的一样。
甚至是后续的金融操作、公司管理等都需要一个强大的大脑来支撑。
想通了这一点,许浪也就不再犹豫,意念一动,将全部的好感点投入到了精神上。
下一秒,一股清爽之意从后脑勺涌入,迅速流遍了整个大脑皮层。
那种感觉就像是在40度的高温中突然来到了空调下,或者是说憋了大半天的突然释放。
这一瞬间,许浪感觉大脑就像是换了一个更加高级的cpu一样,不论是思维还是反应能力都得到了大幅提高。
上辈子经历过快要遗忘的知识突然间浮现了出来,以前怎么都想不起来2008年后的大事件,此时却都清晰地浮现在脑海。
许浪之前一直思考如何获取第一桶金的问题,在精神强化后的瞬间就想到了答案。
2008年除了金融危机以外,还有着一件相当具备影响力的大事,那就是开心农场的诞生。
开心农场或许不少人只听过但没玩过,但靠着抄袭开心农场的企鹅农场大部分用户都玩过。
偷菜游戏在2009年可是风靡一时,在当时没有任何游戏的传播度比这游戏高。
而开心农场就是在2008年11月上线的,现在距离上线时间还有一个多月。
要是自己能够趁着这个关键时间把开心农场搞过来,等它达到巅峰以后把它卖了套取一大笔现金。
这样不但可以获得大量的好感点,而且还能获得一大笔启动资金,一举两得。
想到这,许浪已经有了决定,下一步就决定做开心农场了,这样简单还能火爆的小游戏正适合什么都没有的自己,唯一的问题就是要如何研发出来。
许浪的目光重新看向系统,看向了那个三维状态栏。
原本精神、体质、魅力一栏是6、6、6,此时经过了将近3万好感点的投入,现在三维已经变成了9、6、6。
看起来只有3点的提升,但却是突破了普通人和天才的距离,要是用智商计算,之前的自己应该在110左右,而现在加点后绝对超过了140,达到了天才的水平了。