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第51章 封装黑科技,软硬结合的降维打击

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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张折看着办公桌上联华电子的代工合同。手指敲击着桌面。

得想个办法。联华电子虽然接了单,解决了物理层面的流片问题。但真正的瓶颈在设计端。

64层那帮从国外挖来的老兵,技术是顶级的,但思维已经固化了。

迈创的底层架构太老,小艾给的材质压缩算法又太超前。强行把这俩东西缝合在一起,肯定会有排异反应。

必须给他们加点猛料。

张折打开电脑,脑中呼唤。“小艾,我需要一份可以参考的新显卡设计框架,需要根据现有成熟工艺进行优化。”

“芯片设计架构需要450zps,现在脑内算力50zps,需要接入外部算力或许400zps,是否接入?”

“同意接入。”

同一时间,天龙八部服务器,火线突击的玩家,泡泡世界所有的指南针系的游戏瞬间出现了卡顿,无法响应的情况。所有服务器在机房里突然开始疯狂散热。电信机房里的电力消耗开始增加。足足十几分钟,才全部恢复正常,无数玩家面面相觑,这还是指南针科技的游戏第一次出现大规模卡顿的情况。

办公室的激光打印机开始嗡嗡作响。

张折拿起刚打印出来的厚厚一叠图纸,指尖摸着还带着余温的纸张。这东西,在现有的制程工艺下,能把显卡的性能榨干到极致。

乘坐专线电梯直达64层全封闭研发中心。

电梯门刚开,一阵激烈的争吵声从会议室传出来。

“带不动!迈创的显存总线控制器根本吃不下这么大的数据流!”松下幸一的声音传出。

“难道把管脚全拆了重排?那就不是一个月能搞定的事了!”朴正东在拍桌子。

张折推门走进去。

十名外籍专家全围在投影幕布前,对着满屏的底层代码抓耳挠腮。

看到张折进来,会议室瞬间安静。

“张总。”

张折没废话,直接走到会议桌正中间。

“啪。”

厚厚的图纸被重重砸在桌上。

“看看这个。”张折拉开主位的椅子坐下。

松下幸一狐疑地走过来,拿起图纸。朴正东也凑上前。

刚看了一眼封面上的架构示意图,松下幸一推眼镜的手就僵住了。

他飞快地翻开第二页,呼吸突然变得急促。眼珠子死死盯在纸上。

“张总……这、这是您设计的?”松下幸一的声音发颤。他指着图纸上一个被圈红的核心区域。“您把高速内存颗粒……直接和显卡gpu芯片,封装在同一块基板上?”

“没错。”张折靠在椅背上。

“这怎么可能办到?目前的工艺……”朴正东满脸写着不可思议。

“传统的显卡,gpu和显存颗粒是分开焊接在pcb板上的。”张折抬起手在半空比划了一下,“中间通过物理走线传输数据。这根线,就是你们刚才吵的瓶颈。它不仅限制了数据带宽,还增加了传输延迟。”

张折敲了敲桌上的图纸。

“这份方案,采用全新的2.5d封装思路。”

“把高速内存颗粒和gpu贴在一起,不用那些长走线。”张折盯着面前这群老兵,“使用我们独家专利的‘超高速通道技术’,打通芯片间的通信。直接解决高延迟问题。”

会议室里死一样的寂静。

几秒钟后。

“啪!”朴正东猛地一拍大腿,脸色涨红,唾沫星子飞溅。“天才!这构思绝了!”

他扑到桌前抓起图纸。“物理距离缩短到了毫米级!通信延迟几乎为零!只要这套封装能做出来,配合那套材质压缩算法,这块芯片的数据吞吐量将达到一个恐怖的量级!”

“不光是吞吐量,能耗也能压下来!”松下幸一手直抖。

这群拿着高薪本打算来中国混日子的国际专家,彻底被震懵了。他们本以为指南针只是在软件上有点门道,没想到硬件底层设计的思路直接把他们摁在地上摩擦。

有了这个思路打底,具体的管脚排列和走线就成了体力活。

整个64层瞬间像疯了一样运转起来。

外籍专家们扯开领带,围着白板开始推演具体参数。

而外围那几十名国内顶尖高校的高材生,眼睛全亮了。

他们白天死死盯着专家的每一个走线动作。连上厕所都跑着去。晚上专家下班了,这帮年轻人就留在工位上,熬着夜复盘每一条走线背后的逻辑。

在这套超越时代的核心图纸淬炼下,这批国内显卡新军的技术底子快速疯长。

芯片研发上了正轨。张折把精力抽回游戏业务。

几天后,游戏研发部总监周大强敲开了办公室的门。

周大强抱着两本硬壳策划案,额头上全是汗,直接用手肘顶开张折办公室的门。

张折坐在办公桌后,看了一眼他手里的东西。

几个月了。

自从幻影引擎底层逻辑被吃透,这帮人就憋在研发区没日没夜地搞测试。

周大强把两本厚厚的策划案砸在茶几上,拉开椅子坐下。

张折走过去,拿起第一本,翻开。

入眼是全卡通q版画风。

大头小身子的角色设定,色彩明快,线条圆润。

旁边标注着几个门派的草图:大唐官府、龙宫、方寸山。

张折翻到第二页,是宠物系统和技能树。

周大强搓了搓手,眼巴巴看着张折的表情。

“暂定名《西游记》。”周大强开口,“主打回合制战斗。”

张折没说话,继续往后翻。

回合制在目前国内市场不算新鲜事,石器时代和魔力宝贝已经把市场教育得很成熟了。

周大强见张折没表态,赶紧补充。

“我们没把重心放在战斗特效上。我们重点做了深度的玩家社交系统,还有一套复杂的经济内循环模型。”

张折视线停在策划案的一张流程图上。

图上画着玩家摆摊、跑商、打图、挖宝的闭环。

得想个办法把这套系统做绝。张折心里盘算。

这就是前世《梦幻西游》的底子。

这款游戏之所以能统治国内回合制网游十几年,根本不是因为画风,而是这套变态的经济系统。

游戏里的产出和消耗达到了一个极其精妙的平衡。

只要经济系统不崩,这游戏能吃十年,是一头真正的现金奶牛。

张折指着图纸上的跑镖任务设定。

“产出游戏币的途径太单一了。”张折敲了敲纸面,“如果玩家全靠跑镖赚钱,工作室写个脚本就能把你们的服务器刷爆。”

周大强愣了一下。

“加点体力或者活力的限制?”

“不够。”张折盯着他,“要加入点卡交易系统。让人民币玩家和时间玩家形成供需关系。有钱的买游戏币,有时间的赚点卡。”

周大强眼睛一亮,赶紧拿笔记下来。

张折继续往下看。

“还有这宠物系统。资质、技能书、洗练。”张折指着一排排复杂的公式,“门槛设得太高了。前期得让玩家尝到甜头,极品宠物得有随机性,不能全靠砸钱硬堆。”

得把企鹅那两亿用户利用起来。张折脑子里飞速转动。

企鹅马上要上sp业务,到时候只要在qq面板上加个弹窗,这两亿人就是现成的流量池。

《西游记》这种q版画风,对年轻用户和女性玩家杀伤力极大。

只要他们进来了,被社交系统套牢,就再也出不去了。

“画风讨喜。”张折合上第一本策划案,给了一个中肯的评价。

周大强长出了一口气。

张折拿起第二本,翻开。

入眼是一张3d概念图。

一辆红色跑车停在海岸线公路上,远处是起伏的山脉和城市天际线。

张折挑了挑眉。

“竞速游戏?”

目前国内网游市场,角色扮演是绝对的主流,做竞速风险极大。

“对。”周大强站起身,“但和市面上那些《极品飞车》不一样。极品飞车只能在封闭赛道里跑,跑完结算。”

周大强走到茶几前,指着图纸上的大地图。

“我们想搞个大的。”

“利用幻影引擎无缝加载的特性,直接在游戏里构建一个庞大的开放世界。”

周大强越说越快,手舞足蹈。

“玩家不用在菜单里选比赛。他们开着车在山川、海岸、城市街道上自由探索。”

“遇到路上的其他玩家,闪两下大灯就能直接开赛!”

张折拿着策划案的手顿了一下。

这思路,差不多就是《极限竞速:地平线》了。

这帮人疯了。

在2001年,连单机大作都不敢轻易碰这种级别的开放世界无缝赛车,他们居然想做成网游。

幻影引擎把这帮人的技术束缚解开了,野心全爆出来了。

张折看着大地图上的分区设定。

雪山、沙漠、城市、丛林。

“开放世界的素材量和物理碰撞引擎调校,你们扛得住吗?”张折合上策划案,盯着周大强。

这不是闹着玩的。