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第47章 谁才是规矩制定者

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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搜了一下。

指南针公司出品。

免费。

他点了下载。

游戏才几百兆,后台下载速度极快。

半小时后。

网吧里突然爆发出一声大吼。

“卧槽!这游戏画面太牛掰了!”

这一嗓子把网吧里打其他游戏的人全招了过去。

24号机后面直接围了七八个人。

其中一个黄毛手里还夹着半根烟,他原本在玩cs,现在连自己的机子都不要了。

屏幕上,玩家正端着一把awm狙击枪趴在二楼窗口。

阳光照在枪管上,拉出一道刺眼的高光。

镜头拉近。

瞄准镜玻璃上的划痕清晰可见。

“这他妈是网游的画质?”黄毛看呆了,烟灰掉在键盘上都没发现。

“这画质比单机还牛逼吧?”

“这是免费的?”另一个人问。

“免费的!点那个幻影商城就能下!”

网吧里瞬间炸开了锅。

不到一个小时。

整个网吧一百多台机子,有八十台的屏幕上全是一样的沙漠地图。

还有些人嫌机器卡,直接把后台的其他游戏卸载了腾内存。

砰!

砰!

枪声连成一片。

小刘站在吧台后面,看着满网吧全在打同一款游戏,彻底傻眼了。

这几天,他没接到任何地推人员的宣传。

没有发海报,没有装点卡机。

这游戏就靠着一张张嘴,直接把网吧给强占了。

同日。

光宇游戏,技术部。

总监死死盯着电脑屏幕。

屏幕上是一份各家游戏公司都在用的第三方数据监测平台报告。

“你确定这数据没写错?”

总监指着屏幕上的数字。

助手站在旁边,满头是汗。

“核实过了三次。没写错。”

《火线突击》。

上线第三天。

同时在线人数:350万。

总监的呼吸停了。

350万!

国内最顶级的网游,能有一百万在线就足以让整个公司开香槟庆祝了。

这游戏上线三天,直接干到了350万。

而且数据曲线还在以一个恐怖的仰角往上飙升。

“指南针立项这游戏,一共用了多久?”总监咬着牙问。

“不到三个月。”助手声音发颤。

三个月。

他们光宇手头正在做的一个新项目,耗资数千万,开发了两年。

画质连《火线突击》的一半都赶不上。

如果按他们现在的进度,光是修贴图bug就要再熬两个月。

总监闭上眼睛。

两周前,他还下达过死命令,技术部谁都不准碰幻影引擎。

现在呢?

人家花了不到三个月,做出了一个画质碾压全市场、在线人数破350万的怪物。

“总监……”助手试探着开口。

“咱们新项目的美术组一直卡在减面上。如果不切引擎,这项目今年绝对出不来。要不……”

总监睁开眼。

“去下安装包。”

“下什么?”助手一愣。

“幻影引擎!”

总监从牙缝里挤出几个字。

“挑几个核心骨干,先把咱们那个废掉的边角料项目导进去试试水。速度要快!”

助手松了口气,转身往外跑。

“等等。”总监叫住他。

“让美术组那边也去学。全部去刷他们的官方教程。”

同一时间。

九城、久游、金山。

几乎所有的国内一线游戏厂商内部,都在上演极其相似的一幕。

那一套套被他们视为核心竞争力的自研底层代码,在《火线突击》那张堪比照片级的实机截图面前,直接变成了废纸。

指南针大厦。

张折看着后台不断跳动的数据。

这不仅仅是《火线突击》的在线人数。

更关键的是,幻影引擎的机构端下载量。

那些属于各大游戏公司的固定ip地址,正在成百上千次地访问幻影的下载链接。

那些原本高高在上的技术总监,全都在偷偷下载这个被他们瞧不起的工具。

王文斌推门进来。

“张总,各家大厂的动作我都盯着呢。”

王文斌把几份报告放在桌上。

“全都在偷偷下引擎。连之前骂得最狠的那几家韩国代理商,也开始在论坛里发帖求技术解答了。”

张折关掉数据面板。

“鱼进网了。”

他转过身看向王文斌。

“发邮件给企鹅,让他们准备同步更新。”

王文斌愣住。

“大厂刚开始用初版,咱们就给企鹅推新版?”

“对。”

张折拿起桌上的水杯。

“既然企鹅愿意关键的时候交投名状,我们总得立起来一个榜样。”