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第32章 免费游戏模式和最强流量入口的组合

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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策划组那边有人低头笑了一声。

主策划也笑了,拿笔在空白处写下:最后一圈道具池单独配置。

史文龙翻到赛道页。

“竹林、雪山、沙漠、海底……这几个场景没问题。隐藏捷径要做多少?”

“每条赛道一到两个。捷径不能白送,要有操作门槛。能走捷径的人少,才有成就感。”

“那美术量还得加。”

“所以招人。”

这两个字落下来,会议室里所有人都抬头。

张折把企划书合上。

“技术、美术、策划、测试,全面扩招。社招为主,校招为辅。薪资比市场价上浮百分之二十。高级岗位不设上限,能干活就给钱。”

周海马上接话:“人手不是不够,是严重不够。天龙八部资料片刚上线,bug修复、数值回调、后续副本都要跟。泡泡世界那边新赛季也排上了。现在再开疾速卡丁车,现有团队拆不开。”

“拆不开就扩。”张折说,“别让项目等人。”

史文龙摊手:“美术组已经熬成咸鱼干了,再压一个3d新项目,我怕他们拿数位板砸我。”

“那就让他们别砸你,砸招聘简历。”

会议室里笑开。

技术部负责人苦着脸:“张总,四个月,3d竞速,多人实时对战。我在行业里也算见过不少项目,这种排期真没几家公司敢这么写。”

张折看着他。

“引擎我已经写了一半。下周给你们核心代码。你们负责赛道编辑器、资源管线、工具链和业务逻辑。”

技术部负责人停了两秒,把后面的话吞回去。

上次天龙八部也是这样。

所有人都说工期离谱。

张折一个人把最硬的骨头啃完,剩下的活压到团队手里,最后还真把项目推上线了。

这次再质疑,就有点伤士气。

王文斌把茶杯放下。

“场地也得解决。新大楼明年交付,远水救不了近火。三楼还有六间空教室,先清出来。粉刷、空调、网线、工位,两天内搞完。三个月后还不够,隔壁那栋老楼我去谈,也可以租下来。”

周海补了一句:“服务器机房也得扩。竞速游戏对延迟更敏感,不能跟天龙八部混在一套服务器组里。”

“跟电信那边单独再走一根单线”张折说,“带宽提前买够,别等上线当天抢。”

“预算呢?”王文斌问。

“按最高峰值算。”

王文斌点头,不问了。

张折在预算上从来不抠。

该花的钱,他比谁都狠。

不该花的钱,一分钱都能卡到财务哭。

“招聘信息今天挂出去。”张折看向几人,“文斌负责场地和行政,周海负责技术扩编,史文龙负责美术扩编,策划组今天下班前把岗位需求列出来。今晚十二点前,招聘页面上线。”

史文龙抬头:“今天?我连岗位表都没整理。”

“现在整理。”

“你这老板当得真省心,嘴一张,我们腿跑断。”

“项目奖金按疾速卡丁车单独算。”

史文龙把企划书往腋下一夹。

“我突然觉得腿还能再跑两圈。”

周海笑出声。

散会后,众人往外走。

——

当天下午五点,指南针官网、几家主流招聘网站、游戏论坛的人才板块,同时挂出大批岗位。

客户端主程。

服务器架构。

3d美术。

角色原画。

赛道策划。

数值策划。

测试工程师。

薪资栏里的数字,把不少同行看愣了。

西安本地公司,开出了接近北京上海一线厂的价码。

更狠的是后面那行:核心岗位参与项目奖金分配。

这几个字,比底薪还招人。

天龙八部和泡泡世界的成绩摆在行业面前,指南针已经不是那个窝在旧教学楼里的草台班子。外地简历不断发来,北京、上海、深圳、成都都有。

有人冲着钱来的。

也有人冲着项目来。

做游戏的人都明白,一个能把钱、流量、技术一次性压上去的老板,太少见。

王文斌那边办事更快。

两天内,三楼六间空教室全部清空,墙面重新刷白,电工拉线,网管铺网,空调外机挂了一排。三楼门口多了一张打印纸。

疾速卡丁车项目组。

下面还手写了一行小字:

请勿在走廊漂移。

不知道谁写的。

史文龙路过看见,笑了半天,拿笔又添了一句:

漂移罚款五十,撞翻泡面罚款一百。

一楼泡泡世界。

二楼天龙八部。

三楼疾速卡丁车。

一栋灰扑扑的旧教学楼,被三个项目组塞得满满当当。门口那块白底黑字的公司铭牌歪着挂在墙上,风一吹还会晃。

路过的人很难相信,这里每个月能赚上亿现金流。

更难相信,国内第一款真正意义上吃到qq分发红利的休闲竞速网游,正在这栋老楼的三楼开工。

而张折的电脑里,疾速卡丁车的核心引擎文件夹,已经生成了第一版可运行程序。