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第26章 免费才是最贵的!首创皮肤社交玩法!

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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张折让市场组印了三万张海报,发到全国合作的六千多家网吧去。

海报用的是荧光色的底,贴在网吧门口比电线杆上的牛皮癣还扎眼。

老板们也乐意贴——指南针给的网吧分成还没断过,多一个游戏多一份钱。

与此同时,运营组在各大论坛和qq群里开始造势。

天涯游戏版块出现了一个帖子:《听说指南针要出新游戏了?免费的?》

底下回帖热闹得很。

“免费?不可能,肯定是噱头,先免费后圈钱。”

“天龙八部就是指南针做的吧?那游戏确实猛,不知道新游戏什么路子。”

“看了截图了,花里胡哨的,像小孩玩的东西。”

“楼上你是没看清楚,那个八人一起玩的模式挺有意思的。”

“管他呢,免费的先下来看看又不亏。”

qq群里传得更快。

那些天龙八部的玩家群里,管理员直接贴了官方通知——泡泡世界一月十九号上线,用天龙八部的账号直接就能登,不用另外注册。

有人问:“又要充点卡?”

群管理回:“不充也能玩,充了买装扮用。”

“装扮是什么?”

“就是你游戏里那个小人穿的衣服戴的帽子,好看的要花点数买。”

“……那谁会花钱买衣服啊?又不是女的。”

这句话后来在公司内部传成了一个笑话。

一月十九号,泡泡世界正式上线。

张折安排了首批八十组服务器,分布在北京、上海、广州、西安四个电信机房。

游戏本身吃的资源少,不像天龙八部那么重度,每组服务器扛两万人在线没问题。

上线第一天,注册人数突破十二万。

其中六成是天龙八部的老用户——他们收到了客户端弹窗推送,点进去发现不用注册,直接就能玩,顺手就下了。

剩下四成是从网吧海报和论坛广告过来的新用户。

到了晚上八点,在线人数冲过了三十万,二十组服务器全部爆满。

张折在办公室盯着后台数据,给杨成打了个电话:“紧急调二十组备用服务器上线。”

杨成在机房那头吼了一句三个字的脏话:“我这边网线都不够了!”

“想办法。”

张折挂了电话。

最先火起来的不是核心玩法,而是商城。

美术组赶出来的首批一百二十套配饰上架第一天,卖出去最多的是一顶粉色猫耳朵帽子,定价两块钱的点数。

一天卖了一万八千顶。

排名第二的是一双带翅膀的小靴子,三块钱,卖了一万四。

排名第三是一套情侣装——男生蓝色女生粉色,打包价八块。

这个最有意思,买的全是男号,送给一起玩的女号。

赠送功能上线第一天,礼物流水比直接购买还高出四成。

运营组的小赵盯着数据报表,嘴巴半天没合拢。

他跑去找杨成:“成哥,你快来看这个……”

杨成扫了一眼屏幕上的数字,沉默了几秒。

“我去给老大汇报。”

张折听完汇报,没什么表情变化,只说了一句:“美术组产能拉满,每天至少出三十款新配饰。不够人就招人,大不了去美院请实习生。”

到了第三天,一个意料之外的现象出现了——天龙八部的晚间在线人数掉了百分之八。

刘胜拿着数据找过来,脸色很微妙:“老大,我们的游戏把我们自己的游戏打了。”

张折看了一眼,笑了。

“好事。说明用户黏性强,人没跑到别的公司去。等新鲜劲过了自然会回来,天龙八部的社交关系和装备沉淀在那里,跑不掉的。”

刘胜想想也是,放下材料走了。

但这个消息传到运营组,几个人围在一起笑了半天。

“我们自己卷自己,全行业独一家。”

“你别笑,下个月绩效要是按天龙八部的在线人数算,我们奖金要缩水。”

“你傻啊,泡泡世界的流水也算公司的。”

“那倒是。”

各大游戏论坛上,泡泡世界的讨论帖以每天上百的速度增长。

猫扑游戏区有个帖子标题是《救命,我女朋友让我陪她玩泡泡世界玩到凌晨三点》,回帖三百多条,清一色的“兄弟你不是一个人”。

有人贴了一张截图,是游戏里八个人挤在一张地图上乱炸的场面,角色穿得五花八门,有戴墨镜的,有穿婚纱的,有顶着西瓜头盔的,兵荒马乱。

底下评论:“这游戏的精髓不在于赢,在于好看。”

网南游戏频道做了一期专题报道,标题叫《免费网游能赚钱吗?泡泡世界给出答案》。

文章里提到一个数据:泡泡世界上线一周,日均充值流水已经突破了十五万元,而运营成本只有天龙八部的三分之一。

这篇文章在业内传开之后,几家大公司坐不住了。