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第52章 给小马哥下绊子

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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校长办公室。

刘校长,一个接近五十岁、带着书生气质的中年人,看着李兵:“熊猫qq科技有限公司……你们来我们交大,打算招些什么样的专业人才?”

“刘校长你好,我叫李兵,你喊我小李就行。”

李兵笑着说,“我们这次来,一是想招一些文员和秘书,最好是懂多国语言的;二是招软件技术骨干。我们是做网络游戏开发和设计的,所以需要的技术人员比较多。您看怎么安排比较方便?”

刘校长听到“网络游戏开发”,眼睛亮了一下,站起身来:“你们做网络游戏……那你们应该需要2d游戏引擎吧?”

李兵有些意外,一个大学校长居然懂这个?但还是点头:“确实需要,引擎相当于游戏的心脏。不过我们目前是做改编,引擎由版权方提供,我们主要做优化和内容填充,比如美术资源、脚本逻辑这些。”

“我们买的是韩国游戏版权,所以还需要一个懂韩语的秘书协助沟通。”

刘校长点点头:“懂外语的文科生我们有,等会儿我让他们到会议室。你们可以先交流。”

他顿了顿,又说:“另外,我们学校有个学生团队,一直在做2d游戏引擎的研究,你们要不要见见?”

李兵心里一动。

1999年就有人做国产2d引擎?

如果能掌握自己的引擎,对未来发展的意义太大了——从动画、光影,到粒子特效、碰撞检测、网络同步,都能自主掌控。

“那太好了!”李兵立刻说,“刘校长,能不能把他们也一起叫到会议室?顺便把我们需要的技术人员都找来。”

一个小时后,上海交大会议室。

刘校长指着一群年轻人:“这些都是研究生,就是做引擎的那个团队。”

李兵走上前:“你们好,我是李兵。你们谁是团队负责人?”

一个戴眼镜、二十六岁左右的男生站起来,伸出手:“李老板你好,我叫秦正,是这个团队的队长。”

李兵招呼他坐下:“你们的2d引擎现在开发到什么程度了?”

秦正推了推眼镜:“已经完成了大部分基础工作,比如图形渲染、sprite系统、地图编辑器这些。但因为经费不足,加上大家快毕业了,如果再没有支持,这个项目可能就只能停了。”

李兵想了想,直接问:“秦正,如果你们整个团队跟我去深市,继续把这个引擎做完,你们愿意把版权整体打包卖给公司吗?大概需要多少资金支持?”

秦正和队友们对视一眼,都看到了彼此的兴奋。

秦正深吸一口气:“李老板,我们没有具体的估值,毕竟这是我们的毕研项目。我们更希望的是——能把这个引擎真正做出来,让它被用在真正的游戏里。”

李兵看了看,一群八个人。人员虽然少,但是所需要的人都齐全,有核心架构师,网络编程工程师,图形渲染工程师,还有个美术妹子,考虑了一下,对着秦正说道。

“这样,20万,你看怎么样?后续需要多少钱才能把它研发出来?”

秦正立马紧紧握住李兵的手:“李老板,我们很满意这个价格。我们找了很多人,没有一个人愿意投资我们,开出的价格最高也才5万,这还是看到我们导师的面子上面才给的,我们估算过,大概150万到200万之间,最多一年就可以做成功。”