第656章 E3首日(7)

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  第656章 e3首日(7)

  没人接话。

  儘管对於他们这些在游戏行业摸爬滚打好几年的媒体人来说,这个答案並不是肯定的,但是对於商人,这个问题的答案大家心里都有数。

  厂商席那边的午饭要体面一些。

  idsa给参展厂商在会场二楼预留了一间休息室,里面有热餐、水果和像样的咖啡。

  但多数厂商的高层没去那里,而是各自聚在自家展台的后台区域,一边吃一边开碰头会。

  中山拓也端著一杯黑咖啡站在世嘉展台的后台通道里,小口久雄正在跟他匯报上午的媒体反馈。

  “目前为止,媒体问得最多的是我们下午发布会的內容。其次是《mgs2》试玩区什么时候开放。”

  “试玩区按原计划,发布会结束后开放。”中山拓也喝了口咖啡,“上午的情况你怎么看?”

  小口久雄翻了翻手里的笔记本:“索尼那个《反重力赛车》確实打得漂亮。

  但他只拿了两款游戏,说明第一方的开发產能还没跟上来。真正替索尼撑场面的是南梦宫。”

  “南梦宫跟索尼绑得比我预想的还紧。”

  另一边,索尼的后台区域里,久多良木健正靠在一张摺叠椅上,双腿交叉搭在面前的设备箱上。他的助手递过来一份刚从媒体区收集回来的即时反馈摘要。

  “《反重力赛车》的提及率最高。”助手匯报,“其次是南梦宫的《铁拳》。多数媒体把这两款放在一起討论ps的3d性能。”

  久多良木健扫了一眼摘要,隨手放在一边。