第652章 E3首日(3)

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  第652章 e3首日(3)

  “两款掌机游戏开场,任天堂还是稳得住。”《electronicgaming

  monthiy》的副主编低声对旁边的摄影师说,“好戏应该在后面。”

  他猜对了。

  屏幕画面一变。色彩浓度直接跳了一个台阶。

  《超级马里奥世界2:耀西岛》。

  整个画面用了一种手绘蜡笔的美术风格,和之前任何一代马里奥都不一样。

  耀西叼著小马里奥在画面里奔跑,踩过的地面会留下彩色的痕跡,背景里的云朵和山丘有著柔软的笔触质感。

  台下安静了两秒。

  这不是那种因为无聊而安静,是被画面拽住了注意力的安静。

  “这是sfc?”有人低声问了一句。

  宫本茂在台上按动手柄,耀西吞下一个敌人,变成了一个鸡蛋,然后瞄准、

  投掷。

  鸡蛋划出一条拋物线,砸中了远处一面墙壁里的隱藏道具。

  “耀西岛的每一个关卡,都有我们设计师手绘的草稿。”宫本茂说,“我们希望玩家打开游戏的时候,感觉自己走进了一本画册。”