第423章 隱患
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
  第423章 隱患
  1993年的新年钟声刚刚敲过,喧囂了整整两个月的商战硝烟终於散去。
  经过年底那场火热的促销大战之后,无论是世嘉还是任天堂,亦或是那些趁机捞了一笔的第三方厂商,此刻都像是一条刚刚吞下整头牛的蟒蛇,正盘踞在各自的领地里,安静地消化著腹中的食物。
  市场进入了短暂的贤者时间。
  玩家们窝在家里没日没夜地通关那些打折抢来的卡带,而游戏公司的开发部里,只有键盘敲击的噼啪声迴荡。
  中山拓也坐在总部的办公室里,手边堆著一摞从美国分公司寄来的待审核样品。
  窗外的东京还残留著新年的喜庆气氛,但他现在的表情却像是在咀嚼一块过期的口香。
  “这都是些什么玩意儿————”
  他隨手將一张光碟扔回桌上,封面上印著几个惊恐的少女和一个拿著奇怪钻头工具的黑衣人—《午夜陷阱》(night trap)。
  这是美国那边数码影业(digitalpictures)递交上来的sega—cd新作,號称“划时代的真人互动电影游戏”。
  確实划时代,烂得划时代。
  作为一名穿越者,中山拓也对这款游戏的大名早有耳闻,但真正上手体验后,那种生理上的不適感还是让他忍不住想吐槽。
  且不说那糟糕的画质在经过sega—cd的压缩后糊得像打了一层马赛克,光是这游戏的设计逻辑就让人抓狂。
  製作组显然陷入了一种精神分裂。
  他们想做恐怖游戏,搞了一堆拿著钻头的吸血鬼(augers)入侵房子。