第48章 宝可梦
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
  四月下旬的世嘉总部,新企划研討会即將开始。
  椭圆形的红木会议桌边,人头攒动,比平时多了不少面孔。
  除了常务董事和各部门头头,几位平日里不怎么参与经营的股东代表也位列其中。
  他们的表情复杂,既有对中山拓也过往战绩的信任,也带著几分不易察觉的审视。
  毕竟,上次股东大会上,就是这个年轻人,用“新营收增长点”的承诺,为加速研发16位家用主机爭取到了关键支持。
  现在,到了他拿出真东西的时候了。
  会议按部就班地开始。
  游戏开发部的负责人先是简明扼要地匯报了各组进度,《out run》的早期演示版本已经完成,其他几个项目组的工作也都在稳步推进,接近收尾。
  匯报环节很快过去,所有人的视线,不约而同地匯聚到了会议桌一侧那个年轻的身影上——中山拓也。
  他坐在那里,背挺得笔直,目光平静。
  “感谢各位拨冗出席。”
  拓也简单的寒暄了一下,他示意助手展开前方的幕布,打开了投影仪,光束亮起,投在幕布上的並不是什么游戏开发企划书,而是一页页图表与数据。
  “这是我们委託第三方调研机构做的一些社会现象调查。”
  “数据显示,在当前的日本社会,父亲角色陪伴子女和太太的时间普遍呈现严重不足的態势,太太们也经常迷失在並不轻鬆却一成不变的家务中。”
  “许多家庭,特別是生活节奏快的都市家庭,面临著巨大的育儿压力,但能投入的实际精力却非常有限。在现在这个经济形势大好的环境下,太多的人都忙著挣钱,根本顾不上在家里多坐一会。”